0.3.4.UIViewController
如何创建一个控制器
控制器常见的创建方式有以下几种
1.通过storyboard创建
2.直接创建
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
3.指定xib文件来创建
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] initWithNibName:@"UIViewController" bundle:nil];
//底层调会调用initWithNibName:bundle:
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
// 加载跟类名相同的xib
// 如果描述控制器View的xib跟控制器的类名相同,就会去加载
// 只有控制器的init方法底层会调用initWithNibName:bundle:
// 只要通过initWithNibName:bundle:初始化控制器,并且nibName为nil,就会执行以下几步。
// ViewController类型
// 1.寻找有没有跟控制器类名同名的xib,如果有就会去加载(ViewController.xib)
// 2.如果都没有找到,创建空的view,
loadView方法的作用
// loadView作用:自定义控制器的view
// loadView什么时候调用:第一次使用控制器的view的时候调用
// 注意:在这个方法中如果没有自定义view,就不能获取控制器的view
// 一旦重写了这个方法,就不要调用[super loadView]
// 如果重写了这个方法,就不会去加载storyboard描述的控制器的View
- (void)loadView
{
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
// // 创建控制器view
// self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//
// self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];
}
viewDidLoad 控制器的View加载完成的时候调用
// 在viewDidLoad中打印控制器的尺寸不准确,通常在viewDidAppear