数据存储

  • XML属性列表(plist)归档
  • Preference(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
  • SQLite3
  • Core Data

应用沙盒

  • 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
  • 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)

应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录

tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录

Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据

Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

应用沙盒目录的常见获取方式

沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();

Documents:(2种方式)

利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();

Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)

利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串

利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第1个参数改为:NSCachesDirectory即可)

// 获取Cache文件路径
    // NSSearchPathDirectory:搜索的目录
    // NSSearchPathDomainMask:搜索范围 NSUserDomainMask:表示在用户的手机上查找
    // expandTilde 是否展开全路径,如果没有展开,应用的沙盒路径就是~
    // 存储一定要要展开路径
    NSString *cachePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];

Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

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