Segue
Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)
Segue的属性
唯一标识
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
来源控制器
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
目标控制器
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
Segue的类型
根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转
按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
比如点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”
手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转
按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
手动型的Segue需要设置一个标识
在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil]; // Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
- 根据identifier去storyboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象
- 设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)
- 新建并且设置Segue对象的destinationViewController(目标控制器)
- 调用sourceViewController的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的Segue对象
// 在执行跳转之前的时候调用
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
// 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
* 调用Segue对象的- (void)perform;方法开始执行界面跳转操作
* 如果segue的style是push
* 取得sourceViewController所在的UINavigationController
* 调用UINavigationController的push方法将destinationViewController压入栈中,完成跳转
* 如果segue的style是modal
* 调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController展示出来
- 如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”