代码实现Autolayout
使用代码实现Autolayout的方法1
代码实现Autolayout的步骤
- 利用NSLayoutConstraint类创建具体的约束对象
- 添加约束对象到相应的view上
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
代码实现Autolayout的注意点
- 要先禁止autoresizing功能,设置view的下面属性为NO
- 添加约束之前,一定要保证相关控件都已经在各自的父控件上
- 不用再给view设置frame
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
NSLayoutConstraint
一个NSLayoutConstraint对象就代表一个约束
创建约束对象的常用方法
+(id)constraintWithItem:(id)view1
attribute:(NSLayoutAttribute)attr1
relatedBy:(NSLayoutRelation)relation
toItem:(id)view2
attribute:(NSLayoutAttribute)attr2
multiplier:(CGFloat)multiplier
constant:(CGFloat)c;
- view1 :要约束的控件
- attr1 :约束的类型(做怎样的约束)
- relation :与参照控件之间的关系
- view2 :参照的控件
- vattr2 :约束的类型(做怎样的约束)
- multiplier :乘数
- c :常量
//添加控件到父控件
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
// 不要将AutoresizingMask转为Autolayout的约束
blueView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:blueView];
//设置约束
/************************** 蓝色 **************************/
// 添加高度约束:40
NSLayoutConstraint *heightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute multiplier:0.0 constant:40];
[blueView addConstraint:heightConstraint];
// 添加左边约束:blueView的左边距离父控件左边有20的间距
NSLayoutConstraint *leftConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:20];
[self.view addConstraint:leftConstraint];
// 添加右边约束:blueView的右边距离父控件右边有20的间距
NSLayoutConstraint *rightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1.0 constant:-20];
[self.view addConstraint:rightConstraint];
// 添加顶部约束:blueView的顶部距离父控件顶部有20的间距
NSLayoutConstraint *topConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:20];
[self.view addConstraint:topConstraint];
使用代码实现Autolayout的方法2 - VFL
VFL全称是Visual Format Language,翻译过来是“可视化格式语言”
VFL是苹果公司为了简化Autolayout的编码而推出的抽象语言
VFL示例
H:[cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)]
- canelButton宽72,acceptButton宽50,它们之间间距12
H:[wideView(>=60@700)]
- wideView宽度大于等于60point,该约束条件优先级为700(优先级最大值为1000,优先级越高的约束越先被满足)
V:[redBox][yellowBox(==redBox)]
- 竖直方向上,先有一个redBox,其下方紧接一个高度等于redBox高度的yellowBox
H:|-10-[Find]-[FindNext]-[FindField(>=20)]-|
- 水平方向上,Find距离父view左边缘默认间隔宽度,之后是FindNext距离Find间隔默认宽度;再之后是宽度不小于20的FindField,它和FindNext以及父view右边缘的间距都是默认宽度。(竖线“|” 表示superview的边缘)
使用VFL来创建约束数组
+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format
options:(NSLayoutFormatOptions)opts
metrics:(NSDictionary *)metrics
views:(NSDictionary *)views;
- format :VFL语句
- opts :约束类型(NSLayoutFormatAlignAllTop | NSLayoutFormatAlignAllBottom)
- metrics :VFL语句中用到的具体数值
- views :VFL语句中用到的控件
创建一个字典(内部包含VFL语句中用到的控件)的快捷宏定义
NSDictionaryOfVariableBindings(...)
NSNumber *margin = @20;
NSDictionary *mertrics = NSDictionaryOfVariableBindings(margin);
==
NSDictionary *mertrics1 = @{@"margin":margin};
使用代码实现Autolayout的方法3 - Masonry
- 目前最流行的Autolayout第三方框架
- 用优雅的代码方式编写Autolayout
- 省去了苹果官方恶心的Autolayout代码
大大提高了开发效率
mas_equalTo和equalTo
默认情况下
- mas_equalTo有自动包装功能,比如自动将20包装为@20
- equalTo没有自动包装功能
如果添加了下面的宏,那么mas_equalTo和equalTo就没有区别
// 注意:这个宏一定要添加到#import "Masonry.h"前面
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
mas_width和width
默认情况下
- width是make对象的一个属性,用来添加宽度约束用的,表示对宽度进行约束
mas_width是一个属性值,用来当做equalTo的参数,表示某个控件的宽度属性
//如果添加了下面的宏,mas_width也可以写成width #define MAS_SHORTHAND
mas_height、mas_centerX以此类推
添加约束的方法
// 这个方法只会添加新的约束
[view makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
// 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束
[view remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
// 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束
[view updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
}];
约束的类型
1.尺寸:width\height\size
2.边界:left\leading\right\trailing\top\bottom
3.中心点:center\centerX\centerY
4.边界:edges