触摸事件处理的详细过程

用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一系列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件

找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理

touchesBegan…

touchesMoved…

touchedEnded…

这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理

响应者链条

事件传递的完整过程

  1. 先将事件对象由上往下传递(由父控件传递给子控件),找到最合适的控件来处理这个事件。

  2. 调用最合适控件的touches….方法

  3. 如果调用了[super touches….];就会将事件顺着响应者链条往上传递,传递给上一个响应者

  4. 接着就会调用上一个响应者的touches….方法

如何判断上一个响应者

  1. 如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者
  1. 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者

响应者链的事件传递过程

  1. 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图
  2. 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或消息传递给window对象进行处理
  3. 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
  4. 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

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